近日,有消息稱三星可能在今年下半年或明年上半年重新進(jìn)入虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域,并計劃從芯片入手,未來推出XR(擴(kuò)展現(xiàn)實)頭顯設(shè)備,以應(yīng)對蘋果即將推出的類似產(chǎn)品。
XR是AR/VR/MR技術(shù)的統(tǒng)稱。三星在2015年曾進(jìn)入過XR市場,并推出了一款名為三星GearVR的產(chǎn)品。這款產(chǎn)品需要搭配智能手機(jī)才能獲得VR體驗。由于體驗不佳,銷量原因,以及后來VR概念退燒,導(dǎo)致三星后續(xù)放棄了更新GearVR。
(三星在2015年推出的VR頭顯設(shè)備GearVR)
但從一個較長的時間段來看,XR市場其實一直都潛力十足。目前智能手機(jī)市場增長迎來瓶頸,這一終端形態(tài)似乎將走到盡頭,XR設(shè)備便順勢成為了少有的解決辦法之一。
并且,根據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)CounterpointResearch的報告稱,到2025年,XR設(shè)備年銷量將超過1.1億臺,較目前的每年1800萬臺大幅增長;到2025年,整個XR設(shè)備市場的銷售額預(yù)計達(dá)509億美元??梢哉f,這是一片廣闊的藍(lán)海。
雖然XR概念目前處于暫時退燒的狀態(tài),但蘋果即將發(fā)布的頭顯設(shè)備或許會在下半年重新“引爆”這一概念。蘋果入局之后,安卓陣營廠商勢必也會陸續(xù)進(jìn)入這一賽道。
(蘋果MR頭顯設(shè)備Vision Pro)
而三星先從芯片方面入手,預(yù)計是吸取了以往VR設(shè)備產(chǎn)品出師不利的教訓(xùn),以及目前市場的現(xiàn)況。GearVR雖在發(fā)布當(dāng)時成為了VR硬件市場的領(lǐng)頭羊,并在2016年成功銷售出450萬臺,但這一數(shù)字很大一部分都來源于三星“半賣半送”的優(yōu)惠活動,其成本不低。業(yè)內(nèi)人士分析,三星此次瞄準(zhǔn)芯片市場,大概率是吸取了此前的教訓(xùn),以及對現(xiàn)有市場的思考。
目前XR芯片領(lǐng)域則是由高通為首,聯(lián)發(fā)科也在今年成功入場,索尼最新的PSVR2上便搭載了聯(lián)發(fā)科的首款VR芯片。
不過高通僅用一款較為老舊的驍龍XR2芯片(與驍龍865芯片同期)便成功拿下了市場的大部分份額。而三星作為研發(fā)大廠,雖在移動SoC端接連翻車,但能從高通輕松拿下份額這一情況能夠看出,XR芯片市場在現(xiàn)在入場還為時不晚,同時三星也能夠以此建立起全新生態(tài),并逐漸擴(kuò)大產(chǎn)品線。
編輯點評:三星明顯學(xué)聰明了,小編在VR概念風(fēng)頭正盛的時期便是使用著有著GearVR贈送活動的三星GalaxyS7Edge手機(jī),所以當(dāng)然也使用過這一設(shè)備。但小編只使用過GearVR兩三次便再沒碰過,原因則是感覺十分“雞肋”?,F(xiàn)在VR/AR概念即將伴隨著蘋果全新設(shè)備卷土重來,作為老對手的三星一定不會放過這一次機(jī)會的,小編也希望能夠看到有廠商能夠推出真正改變世界的全新個人終端產(chǎn)品。
本文標(biāo)題: 三星預(yù)備再次從芯片領(lǐng)域進(jìn)入VR/AR領(lǐng)域
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